Curso Online de Experto en Programación de Videojuegos

España



Objetivos

  • El videojuego, como todo medio de comunicación es un sector en pleno desarrollo constituido por cada día más profesionales provenientes de diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, estudiantes, etc.). A través de nuestro curso online podrás aprender a crear guiones, scripts y juegos que se incluyen en las páginas web o aplicaciones y que serán ejecutados en el dispositivo que utilice el usuario.
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A quién está dirigido

Público en general.

Temario

Módulo 1. Diseño de videojuegos con HTML5 y CSS3

1. Herramientas necesarias
  • Introducción a HTML. Editor de texto. Navegadores.
2. Introducción a HTML
  • Creación de un documento HTML. Características básicas de los documentos HTML.
3. Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos
  • Como crear textos, enlaces, listas, imágenes y objetos en HTML.
4. Tablas, formularios y estructuras
  • Tablas. Formularios. Estructuras y layout.
5. Metainformación, accesibilidad y validación
  • Accesibilidad. Validación.
6. Introducción HTML5
  • ¿Qué es HTML5? Etiquetas Obsoletas. Etiquetas modificadas. Lista de etiquetas HTML5. Estructura HTML5.
7. Nuevos elementos semánticos
  • Elementos: bdi, command, data, details, mark, meter, progress, ruby, time, wbr.
8. Principales etiquetas de HTML5
  • Introducción a los elementos multimedia. Etiqueta source. Etiqueta track. Elementos: video, audio, embed, canvas. Introducción a MathML, SVG, Drag and Drop.
  • Validador HTML5.
9. Introducción a CSS
  • Introducción CSS. Soporte de CSS en navegadores. Funcionamiento básico de CSS. Estilo Básico. Medios CSS. Sintaxis de la definición.
10. Selectores, unidades de medida y colores
  • Selectores CSS. Unidades de medida. Colores.
11. Modelos de cajas, posicionamiento y visualización
  • Modelo de Cajas. Propiedades de las cajas. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas. Posicionamiento y visualización. Posicionamiento. Visualización.
12. Estructurar una página layout
  • Introducción a layout. Estructura o layout. Alturas/Anchuras Máximas y Mínimas.
  • Estilos avanzados.
13. Textos, enlaces, imágenes y listas
  • Texto en CSS. Enlaces. Imágenes. Listas, tablas, formularios.
14. Introducción a CSS3
  • Unidades, colores y fuentes. Nuevos selectores y pseudo-clases.
15. Animaciones, fondos y bordes
  • Propiedades para la animación. Nuevas propiedades para los fondos. Nuevas propiedades para bordes.
16. Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes
  • Propiedades de las cajas, cajas flexibles, color, fuentes. Propiedades para los hiperenlaces.
17. Texto y transformaciones 2D/3D
  • Propiedades para texto. Propiedad 2D/3D Transform.
18. Transiciones e interfaz de usuario
  • Propiedades para las transiciones. Propiedades para la interfaz de usuario. Validación CSS3.

Módulo 2. Creación de videojuegos con JavaScript

1. ¿Por qué usar JavaScript?
  • Programación del lado del cliente y del lado del servidor. Requisitos. Nuestro primer ejemplo. Ejercicios prácticos.
2. Introducción a JavaScript
  • La etiqueta Script. Variables. Tipos de datos. Operadores. Cuadros de diálogos. Práctica 2.
3. Conceptos básicos de programación
  • Estructuras de decisión. Estructuras lógicas. Estructuras de repetición. Definir funciones.
  • Llamadas a funciones. Ámbito de las variables. Práctica 3.
4. Objetos en JavaScript
  • La jerarquía de objetos. Propiedades y Eventos. Métodos. Práctica 4.
5. Los objetos location y History
  • El Objeto Location. Redirigir a otra página. El Objeto History. Práctica 5.
6. El objeto document
  • La propiedad title. Los objetos de la página. El método write. El conjunto images. Práctica 6.
7. El objeto form
  • Formularios HTML. El conjunto forms. La propiedad elements. Validar la información. Tipos de Validación. Práctica 7.
8. Los objetos frame, navigator y screen
  • El conjunto frames. El objeto navigator. El objeto screen. Práctica 8.

Módulo 3. Práctica real: creación de videojuegos paso a paso

1. Introducción a EaselJS
  • Introducción a EaselJS. Principales Clases de EaselJS. Hola mundo usando EaselJS. Animando elementos.
2. Descripción y estructura del juego
  • Creando enemigo (Enemy.js). Creando Jugador (Player.js). Estructura de ContentPlayer.js. Index.html.
  • Creando escenario (Tile.js). XNARectangle. Creando niveles (Level.js). PlaformHelper.js.
  • Implantado la lógica del juego (PlatformerGame.js).
3. Funcionamiento del juego
  • Salto del Personaje. Tiempo Atrás. Los carteles (Overlays). Creando Crucis.js.
  • Añadir Enemigos. La clase Enemy.js. Incluyendo a los Enemigos.
  • Mejora VII. Vivo o Muerto. Muerto por tocar a un Enemigo. Muerto por caerse.

Cómo funciona

  • El curso es a través de Internet en la modalidad de curso online.
  • El contenido se configura de acuerdo a los conocimientos previos que tengas, así como al tipo de computadora, tablet o móvil que utilices.
  • Cursaras desde nuestra aula virtual desde cual tendrás acceso a las lecciones, videos, libros electrónicos, ejercicios y prácticas sobre casos reales.
  • No necesitas estar conectado a una determinada hora. Puedes tomar las lecciones en cualquier horario y todos los días de la semana (24 hs).
  • Aprenderás a tu ritmo. Para culminar el curso tienes un plazo de un año desde la fecha de comienzo.
Duración:

5 meses. Comienzo: Inmediato.

Modalidad intensiva: 3 meses.

Cantidad de horas en ambas modalidades: 300 horas.

Certificación:

Al presentar, y aprobar la prueba final, recibirás un certificado de Aprobación del curso emitido por la Distance Learning Red21.com Corporate System reconocido por las principales empresas bajo la modalidad de enseñanza privada. A continuación un ejemplo de un certificado.

Beneficios

  • Comienzo inmediato: Comenzarás el curso al lunes siguiente de la fecha de pago.
  • El título final a recibir es de Experto en Programación de Videojuegos .
  • Aprende a tu ritmo: No necesitas estar conectado a una determinada hora. Puedes tomar las lecciones en cualquier horario y todos los días de la semana, las 24 horas.

Inscripción

Formas de pago en España

Las formas de pago utilizadas por Red21.com son: tarjeta de crédito y débito, transferencia bancaria y transferencia mediante Paypal.

Condiciones de pago:

Costo total: 795 EU

Pago contado: Tendrás un descuento del 6%

Costo total con descuento incluido: 747,3 EU. Pagar

Si te inscribes antes del 3/8/2021, recibirás un descuento del 15%.
Para solicitar un enlace de pago escribenos desde nuestro formulario: clic aquí. o por WhatsApp.

Financiación

Puedes inscribirte mediante las tarjetas de crédito Mastercard, Visa y American Express según los siguiente planes de pago:

Plan 1:
2 cuotas de 397,5 EU. Pagar

Plan 2:
3 cuotas de 265 EU. Pagar

Plan 3:
4 cuotas de 198,8 EU. Pagar

Plan 4:
5 cuotas de 159 EU. Pagar

Plan 5:
6 cuotas de 132,5 EU. Pagar

Los pagos de las cuotas son mensuales con una tolerancia de 10 días. Por ejemplo, si pagas la primera cuota el día 10, deberás pagar la segunda cuota desde el 10 al 20 del siguiente mes.

Transferencia

Puedes hacer una transferencia postal a través de Western Union o Money Gram.

Este medio de pago tiene la comodidad de ser muy rápido (cuestión de minutos) y más económico.

Solicita más información para realizar la transferencia completando el siguiente formulario. Clic aquí

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Contacto

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Testimonios

Estos testimonios pertencen a distintos cursos del área Salud. Puedes ver más testimonios haciendo clic aquí.

“No creí que programar páginas web fuera tan fácil. El curso fue práctico y entretenido. Lo curse en 4 meses mientra no iba al liceo por el confinamiento".

Daniel Ríos,
Barcelona, España.

“Elegí este curso porque en la cuarentena tenía que trabajar desde casa y programando podía ganar unos dolares mas. Fue un muy buen curso, rápido y concreto . Eche de menos que no lo tuvieran disponible en ingles".

Ricardo Estrazulas,
Nueva York, Estados Unidos.

“El curso me ayudo mucho para decidirme a hacer lo que me gusta. Antes del curso creía que programar era aburrido y que se trataba de solo escribir código. Los tutores me enseñaron que puedes crear cualquier cosa que imagines sabiendo programar. Estoy muy contenta y agradecida".

Valeria Villar,
Bogotá, Colombia.