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Presentación
En
este curso aprenderá a utilizar los
programas del paquete Adobe Creative
Suite (CS), que engloba los programas
de edición y publicación de
documentos impresos y para la web Adobe
Illustrator CS, Adobe GoLive
CS y Adobe InDesign CS.
Con estos programas el alumno podrá
diseñar imágenes vectoriales,
crear sitios y páginas web o maquetar
páginas para imprimirlas.
Adobe
Creative Suite nace del exitoso intento
de Adobe (marca líder en edición
de imagen digital y creación de animaciones)
de unir todos sus programas profesionales,
que antes solo se conseguían individualmente,
en diferentes conjuntos entre los cuales se
tiene un fin común.
En
este curso aprenderá les herramientas
de diseño innovadoras e interactivas
que le permiten crear, entregar y optimizar
experiencias digitales interesantes y de gran
impacto en diferentes medios y dispositivos.
Puede crear una sola vez y publicar en distintos
medios (Internet, CD, DVD, animación,
imagen fija, etc) . El conjunto de aplicaciones
incluidas en Adobe Creative Suite
permite hacer esto de una manera fácil
y creativa.
A
quien esta dirigido
Todo
publico con manejo básico de una computadora.
Temario
Utilizará
el programa Adobe Illustrator CS. Éste
es uno de los programas de diseño vectorial
más utilizados y extendidos en la actualidad,
debido a su potencia y a la gran cantidad
de herramientas y opciones de que dispone.
Con él podrá crear y
diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones
para libros, revistas o páginas web,
carátulas, folletos o etiquetas de
CDs y DVDs, etc.
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Introducción a Illustrator
Se
introducirá al programa de diseño
vectorial Adobe Illustrator describiendo su
entorno y los principales elementos que hay
en él. Se explicará el uso de
las distintas herramientas que posee la aplicación,
así como la manera de trabajar con
las paletas, personalizando la manera como
se muestran.
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Trabajar con documentos
Se
introducirá el trabajo con los documentos
y plantillas en el programa de diseño
Adobe Illustrator: cómo se
crean nuevos documentos en blanco o a partir
de plantillas, y cómo se almacenan.
También se describirá la forma
de cambiar la visualización del documento
(ampliar o disminuir el zoom, desplazarse
por el documento, etc.) y el funcionamiento
del sistema de ayuda de este programa.
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Empezando a dibujar
Se
crearán trazados sencillos
en el programa de diseño Adobe Illustrator:
trazados de forma libre, líneas y formas
básicas (rectángulos, elipses,
polígonos, estrellas, …). También
se describirá la forma de seleccionar
y modificar de una manera sencilla los objetos
que existen en los documentos (moverlos, girarlos
o cambiar su tamaño), así como
varias herramientas de ayuda al dibujo (reglas,
cuadrícula y guías).
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Dibujo y edición de trazados
Se
describirá la utilización de
la herramienta Pluma en el programa
Adobe Illustrator para la creación
de trazados, así como la modificación
y ajuste de estos trazados modificando los
distintos puntos que los componen, las líneas
de dirección de los mismos o a través
de otras herramientas y opciones de Illustrator
(redondear, borrar, simplificar y dividir
o partir trazados).
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Trabajar con colores
Se
introducirán los conceptos
de modelo y modo de color, y se analizarán
las distintas formas que existen para agregar
color a los objetos en el programa de diseño
Adobe Illustrator: a través de la paleta
Color, del Selector de colores, de los controles
de color del cuadro de herramientas o copiando
el color de otro de los objetos del documento.
También se describirá
cómo se pueden aplicar degradados a
los objetos.
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Transformar objetos
Se
describirá las distintas herramientas
y comandos básicos de transformación
en el programa de diseño Adobe Illustrator:
copia y desplazamiento de objetos, cambio
de tamaño, giro o rotación,
distorsión y reflejo. Finalmente, se
describirá la forma de alinear o distribuir
varios objetos de un documento.
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Organización de objetos
Se
describirá la forma de combinar objetos
para obtener objetos a partir de otros ya
existentes en el programa de diseño
Adobe Illustrator, cómo se pueden agrupar
objetos y para qué se utiliza esta
característica y el trabajo con las
capas, que es un elemento muy útil
e importante en Illustrator, que permitirá
organizar los documentos en distintos niveles.
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Opciones avanzadas de dibujo
Herramientas
avanzadas de dibujo en el programa
de diseño Adobe Illustrator: modificación
del trazo de los objetos, utilización
y trabajo con pinceles y estilos gráficos.
También se describirá el uso
de otras herramientas de dibujo de Illustrator:
cuadrícula polar, cuadrícula
rectangular y destello.
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Añadir texto
Se
explicara la introducción de texto
en los documentos del programa Adobe Illustrator.
Aparte de describir cómo se
puede crear distintos tipos de texto
(texto de punto o de área), también
se indicará la manera de importar
el texto desde otro archivo o cómo
se pueden modificar los textos existentes,
describiendo las opciones disponibles en cuanto
al formato de sus caracteres o de sus párrafos.
Se
describirán más opciones en
cuando a la introducción y trabajo
con texto en los documentos del programa Adobe
Illustrator: cómo colocar el
texto dentro de un objeto, sobre un trazado
o alrededor de los objetos del documento
(lo que se denomina ceñir texto alrededor
de objetos), distribuirlo en distintas filas
y columnas, el uso de los tabuladores y la
corrección ortográfica. También
se explica la manera de transformar
un texto en contorno, y para qué nos
puede servir esto.
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Imágenes de mapa de bits
Trabajo
con imágenes de mapa de bits
en los documentos del programa de
diseño vectorial Adobe Illustrator:
las distintas maneras en que podemos insertar
imágenes de este tipo, qué opciones
permite Illustrator en el trabajo con estas
imágenes, creación de
imágenes vectoriales a partir
de ellas y aplicación de filtros y
efectos sobre las mismas.
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Efectos especiales
Herramientas
y comandos especiales para la creación
y modificación de objetos en el programa
de diseño Adobe Illustrator. Se describe
la utilización de las distintas herramientas
de efectos de líquidos y de envolventes
para transformar o distorsionar objetos
existentes, y la manera de crear una fusión
entre dos o más objetos. También
se analiza la creación de objetos tridimensionales
y la aplicación de filtros y efectos
en los objetos de los documentos.
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Trabajo avanzado con colores
Se
profundiza en el uso del color en los documentos
del programa de diseño Adobe Illustrator:
uso de la paleta Muestras, para almacenar
y aplicar colores, Transparencia, para crear
transparencias, y cómo se pueden crear
máscaras. También se explican
los conceptos de gestión de color,
espacio de trabajo y perfil de color, para
obtener la máxima exactitud en cuanto
a los colores al imprimir o exportar los diseños.
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Mallas y símbolos
Se
describe el trabajo con objetos de dibujo
avanzados del programa Adobe Illustrator,
como son los objetos de malla y los símbolos.
También se explica qué
son los motivos y cómo se trabaja con
ellos en los objetos de los documentos.
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Crear gráficas
Creación
de distintos tipos de gráficas
en los documentos del programa de diseño
Adobe Illustrator: herramientas de creación,
introducción de datos, modificación
de la gráfica o de partes de la misma,
aplicación de color, motivos de gráfica,
etc.
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Diseñar para la Web
Se
indica cómo se pueden exportar
los diseños creados con el
programa Adobe Illustrator a distintos formatos,
según el destino que tengan. Se describe
la relación entre los documentos de
este programa y las páginas web de
Internet, viendo las posibilidades existentes
para crear una página web o
una animación a partir de un documento
de Illustrator.
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Impresión de documentos
Descripción
de características y opciones útiles
a la hora de imprimir un documento del programa
Adobe Illustrator, desde la preparación
del mismo hasta todos los parámetros
de configuración de la impresión
que se deben tener en cuenta, incluyendo las
marcas de impresión y la separación
de color.
Estudia
el programa Adobe GoLive CS, con el que se
pueden diseñar y administrar sitios
web. GoLive hace que la creación y
el diseño de páginas web sea
sencillo, ya que proporciona herramientas
visuales que evitan el tener que escribir
el código HTML de las páginas.
-
Introducción a GoLive
Introducción
al programa de diseño de páginas
web y gestión de sitios Adobe GoLive.
Se presenta el mundo del diseño de
páginas web y se describen
los principales elementos del entorno de trabajo
de GoLive, explicando la forma de trabajar
con sus paletas y herramientas. También
se indica cómo configurar el
programa para poder ver el resultado en distintos
navegadores y la utilización del sistema
de ayuda.
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Crear sitios web
Presenta
los pasos a seguir para crear y configurar
un sitio web en el programa Adobe GoLive.
Explica las diferencias entre el sitio
local y el del servidor o remoto, cómo
organizarlos para albergar el contenido
creado y las distintas formas de ver
los archivos en el sitio local.
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Crear páginas web
Se
estudia cómo crear y configurar nuevas
páginas web en el programa
Adobe GoLive, además de la forma de
elegir colores en este programa. También
se describen algunas funciones útiles
en el trabajo diario con el programa, como
pueden ser el trabajo con las distintas ventanas
que podemos tener abiertas en el mismo y el
modo de deshacer los cambios realizados en
una página.
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Introducir texto
Se
indica cómo introducir texto en las
páginas web a través
del programa Adobe GoLive. Se estudia el formato
del texto (fuente, tamaño, color, alineación,
sangría,...), los estilos (tanto estilos
HTML como estilos CSS) y la posibilidad de
crear listas (numeradas,
no numeradas o de definición). Finalmente,
también se describe la utilización
de otros objetos en las páginas, como
líneas o reglas horizontales, comentarios
y la fecha de la última modificación
de la página.
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Trabajo con vínculos
Explica
cómo insertar hipervínculos
en las páginas web a través
del programa Adobe GoLive: vínculos
a un lugar determinado de una página
(a través de un punto de fijación),
vínculos a otras páginas (del
mismo sitio o a cualquier página de
Internet) y vínculos en un menú
emergente. Se indican las diferencias entre
rutas absolutas y relativas, así como
la administración y modificación
de hipervínculos en GoLive. Por último,
se describe el uso de acciones en las páginas,
para ejecutar comandos en respuesta a determinados
sucesos o eventos.
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Insertar imágenes
Se
describe el modo de incorporar imágenes
en las páginas web a través
del programa Adobe GoLive. Se presentan los
formatos gráficos que se pueden utilizar
en una página web y sus diferencias,
así como la creación de rollovers
(o imágenes de sustitución)
y mapas de imagen en GoLive. También
se indica cómo insertar
otros objetos multimedia, como animaciones
Flash.
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Capas y tablas
Explica
la forma de distribuir o colocar los elementos
en las páginas web con el
programa Adobe GoLive: la utilización
de capas, tablas y la cuadrícula de
composición, asignación del
formato, incluir el contenido, etc.
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División en cuadros
Introduce
el concepto de cuadro (también
llamados marcos o frames), como una forma
de dividir la página web en varias
secciones y mostrar contenido distinto en
cada una de ellas. Se explica el modo
de trabajar con los cuadros en el
programa Adobe GoLive, así como la
asignación de contenido y la creación
de hipervínculos que trabajen con los
cuadros. Para acabar, se indica cómo
añadir applets de Java, marquesinas
o sonidos a la página.
-
Formularios
Describe
lo que son, cómo se crean y cómo
se configuran los formularios en
Adobe GoLive, para que el visitante del sitio
web envíe información al servidor
web. Se explica el trabajo con los distintos
campos que se pueden crear, viendo para qué
se usa cada uno y sus propiedades.
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Publicar el sitio web
Explica
los pasos a seguir para preparar el sitio
web creado en el programa Adobe GoLive
y finalmente publicarlo en el servidor web,
es decir, ponerlo a disposición de
los usuarios, de forma que éstos
puedan ver las páginas web en sus navegadores.
Se
estudia la aplicación Adobe InDesign
CS, que es una herramienta de autoedición,
para diseñar, editar y maquetar documentos.
A través de este potente programa profesional
se pueden crear periódicos,
revistas, libros, folletos, documentos para
su distribución electrónica,
etc.
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Introducción a InDesign
Introducción
al programa de maquetación y diseño
de documentos Adobe InDesign. Se introduce
el concepto de autoedición
y los principales elementos del entorno de
trabajo del programa InDesign, describiendo
la forma de trabajar con sus paletas. También
se explica la utilización del sistema
de ayuda que posee la aplicación.
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Crear documentos
Se
describe cómo crear y configurar nuevos
documentos en el programa de autoedición
Adobe InDesign, además de cómo
configurar las preferencias del programa,
para adaptarlo a cómo queremos que
se comporte. También se presentan los
principales objetos que pueden existir
en los documentos (los marcos), así
como las principales maneras de modificarlos:
seleccionarlos, moverlos, cambiarles el tamaño,
copiarlos y duplicarlos.
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Trabajar con objetos
Se
estudia el trabajo con objetos (marcos
de texto o de imagen) en el programa de autoedición
Adobe InDesign: asignar colores al relleno
o contorno, cambiar el orden de apilamiento,
alinearlos, agruparlos o bloquearlos. También
se describen algunas herramientas
relacionadas con el trabajo con el documento,
como son el nivel de zoom o de ampliación
del mismo o la utilización de las reglas,
la cuadrícula, las guías y la
rejilla base para posicionar los objetos.
-
Páginas maestras
Describe
lo que son, cómo se crean y cómo
se trabaja con las páginas maestras
en el programa Adobe InDesign, así
como su relación con las páginas
de los documentos. También se indica
la manera de guardar y abrir documentos en
este programa, así como la utilización
de plantillas.
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Marcos de texto
Explica
el trabajo con los marcos de texto
en el programa Adobe InDesign: crearlos, enlazarlos,
importar texto desde archivos externos en
ellos, dividirlos en columnas, etc. También
se describe la utilización
del editor de artículos, para
ver y editar el texto de un artículo.
-
Trabajo con texto (I)
Descripción
de las principales herramientas para
trabajar con el texto de los documentos
de Adobe InDesign, que permiten editar el
texto y establecer el formato de caracteres
y de párrafo: tamaño, estilo,
interlineado, kerning, tracking, alineación,
sangrías, letras capitulares, filetes,
etc.
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Trabajo con texto (II)
Descripción
de herramientas y características avanzadas
para trabajar con el texto de los
documentos de Adobe InDesign: tabulaciones,
juntar párrafos para evitar líneas
huérfanas o viudas, separación
de palabras con guiones y la aplicación
de color a los textos, entre otras opciones.
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Estilos y otras herramientas
Se
indica lo que son los estilos de carácter
y estilos de párrafo en los
documentos de Adobe InDesign, así como
el modo de trabajar con estos elementos. También
se describen otras herramientas relacionadas
con el texto, como la revisión
ortográfica, la búsqueda y reemplazo
de texto y la copia de atributos de un texto
a otro.
-
Incorporar imágenes
Introducción
de imágenes en los documentos
del programa de autoedición Adobe InDesign,
describiendo los distintos tipos de imagen
soportados y algunas herramientas útiles
en el trabajo con las imágenes: cambiar
el tamaño, girar, efectos de vértice,
etc. También se explica la administración
de vínculos en este programa.
-
Más sobre imágenes
Herramientas
avanzadas en el trabajo con las imágenes
en el programa Adobe InDesign, como son la
manera de crear trazados de recorte o contorneos
de texto en las imágenes o insertar
imágenes como marcos integrados, es
decir, como un carácter más
dentro de un texto. También se describe
la creación y utilización
de bibliotecas de objetos en esta
aplicación.
-
Trabajo con tablas
Trabajo
con tablas en el programa de autoedición
Adobe InDesign: crearlas y modificarlas, introducir
texto e imágenes en las celdas, combinar
celdas para obtener la distribución
adecuada, establecer el contorno y relleno,
etc.
-
Composiciones especiales
Creación
de distintos efectos en los textos
documentos de Adobe InDesign, como la creación
de listas, colocar textos en trazados o dividir
el texto en distintas columnas en una página.
También se describe el trabajo
con las capas en este programa, para distribuir
los elementos de un documento.
-
Control de la composición
-
Herramientas útiles en el
trabajo con documentos largos en el programa
Adobe InDesign: reorganización de páginas,
creación de pies y encabezados de página,
división en secciones, inclusión
de saltos de artículo, etc.
-
Tablas de contenido e índices
Creación
de tablas de contenido e índices en
los documentos del programa de autoedición
Adobe InDesign, viendo todas las posibilidades
que tiene la aplicación en este aspecto.
-
Libros
Trabajo
con libros en la aplicación de autoedición
Adobe InDesign: crearlos, añadir documentos,
reorganizar documentos dentro de un libro,
sincronizar documentos con el origen de estilo,
utilización de secciones para dividir
el libro, etc.
-
Trabajo avanzado con color
Se
profundiza en el uso del color en
los documentos del programa de autoedición
Adobe InDesign: creación y aplicación
de muestras de colores, degradados, transparencias
y otros efectos (sombras paralelas y desvanecimiento).
También se explican los distintos
modelos de color y la administración
de color en InDesign.
-
Crear archivos PDF
Creación
de documentos PDF a partir de los documentos
del programa Adobe InDesign: se describe
este formato PDF, así como
las posibilidades que tiene InDesign en este
tipo de formato: marcadores, hipervínculos,
botones y valores de exportación.
-
Impresión
Descripción
de características y opciones útiles
a la hora de imprimir un documento
del programa Adobe InDesign, viendo todos
los parámetros de configuración
de la impresión que se deben tener
en cuenta, como las marcas de impresora y
la separación de color. También
se describen los procesos de comprobación
preliminar y de empaquetado de un documento,
que permite recopilar todos los archivos necesarios
en un documento.
Método
de enseñanza :
-
El curso se configura al ritmo , equipo y
conocimientos previos que tenga el alumno
.
-
Las clases y los ejercicios se cursan desde
nuestro sitio web mediante un nombre de usuario
y una clave personal de acceso.
-
No necesita estar conectado a una determinada
hora. Puede tomar las lecciones en cualquier
horario y todos los días de la semana .
-
Se recomienda dedicarle al curso una o dos
horas por día. Puede dedicarle más
tiempo y terminará antes el curso.
-
Puede cursar cada lección hasta un
máximo de tres veces.
-
Para culminar el curso tiene un plazo de un
año desde la fecha de comienzo.
Más
información sobre el funcionamiento
de los cursos
Requerimientos
Software:
a)
Si utiliza sistemas operativos Windows:
Windows 2000/XP/Vista, Internet Explorer 6.0
o superior, Mozilla Firefox 2.0 o superior
y Microsoft .NET Framework 2.0 o superior.
b)
Si utiliza Linux : Navegador
Firefox 1.5 o superior, y el framework Mono
versión 1.2.6 o superior.
c)
Si utiliza Mac debe tner
instalado el OSX Leopard o superior y sea
de arquitectura Intel. Para que los cursos
funcionen en este caso deberán instalar
la última versión del framework
de Mono.
Duración
:
Horas
de teoría: 75
Horas
de práctica: 30
59
lecciones divididas en 3 bloques temáticos..
Duración
: 4
meses ( 3 meses en modalidad intensiva) .
Comienzo : todos los lunes .
-
No es necesario adquirir ningún texto
adicional.
- Se envía certificado de participación
y aprobación de los cursos.
Certificación
El alumno que realice todas y cada una de
las actividades correspondientes a todos los
módulos de la carrera y las envíe
a los tutores correspondientes recibirá
un Certificado de Asistencia .
El alumno que presente, y apruebe, el Trabajo
Final que le asigne el tutor, recibirá
un certificado de Aprobación del curso
de "Distance Learning Red21.com
Corporate System" .
Formas
de pago: tarjetas de crédito Mastercard
, Visa , American Express. Deposito o giro bancario
. También giro por PayPal .
Solicite
temario completo y condiciones
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